| slobulus: no no, es una pantalla completa, pero por turnos, es decir primero ataca un jugador y cuando termina la tirada ataca el otro, digamos que cada uno tiene su propio mapa. d | ColasTeam: hmmm,no entendi bien como es el modo multijugador,no me lo explicas ,por que a pantalla partida no puede ser . |
| rhaul666: te ha faltado comentar si esta en diferentes plataformas y si es asi, poner videos de dichos juegos. a quien no le gusta hundir la flota | mentalthink1: de nuevo fantastico reportaje, de hecho me has dado ya unas cuantas ideas para un juego de estas caracteristicas para mobiles. me apunto el video, porque se pueden sacar como bien digo, un monton de ideas buenas para un nuevo desarrollo. por otro lado, aunque no es un juego que satisfaga mis aspectos graficos y de pequeno no lo jugara, basicamente no me atraian demasiado este tipo de juegos, creo que a dia de hoy "dandole una vuelta de tuerca" si podria ser "chulo" de desarrollar un saludo ivan |
| slobulus: ja, pues la verdad es que si, supongo que todos aprendemos a entretenernos con lo que hay, es una caracteristica universal de los humanos. sobre lo del resto de jugadores, pues igual que si juegas en la realidad... mirando para otro lado xd. normalmente lo que yo hacia con mis amigos era que nos saliamos todos de la habitacion y se quedaba solo ante el ordenador el que colocaba sus barcos. fulleros ha habido siempre, por eso mejor era prevenir y todo el mundo fuera ja. saludos | MrMaskaman: nuestros abuelos nos decian que les bastaba con un par de palos y una lata para pasarselo bien. nosotros le contaremos a nuestros nietos que nos bastaba con hundir barquitos. ellos supongo que les contaran a los suyos que les bastaba con tener todas las consolas de la epoca, y conectadas a internet, ja. una duda, como hacen el resto de jugadores para no saber donde han colocado los demas los barcos supongo que no miraran en ese momento, como cuando ponemos los passwords ahora, ja. salu2 |
| bowsska: era en clase de etica, y el profesor la mayoria del tiempo estaba contando alguna anecdota, metiendose con el cristianismo o hablando de los derechos humanos, lo tuvimos dos anos y el temario fue el siguiente: el primer ano hablo todo el curso de los derechos humanos y el segundo la mitad de los derechos humanos y la otra de las diferentes teorias eticas, asi que no haciamos ni caso. y como para aprobar solo habia que tener el cuaderno limpio pues ya te imaginas. | slobulus: las animaciones son de lo mejor del juego. estas siempre rezando para que ningun disparo salga dirigido hacia tus barcos. los sonidos de las explosiones son tambien bastante espectaculares para tratarse de un spectrum. un abrazo maestro |
| slobulus: xd eso de los dados para inventaros un juego de rol me ha matao, vaya cracks el aburrimiento es algo que todos hemos padecido en algunas clases infumables, y hemos demostrado nuestro buen gusto y sabiduria buscando una alternativa enriquecedora, como los barquitos o el tres en raya. sobre los disparos, tienes 4 por cada barco que queda vivo. es decir, empiezas con 24 barcos porque tienes 6 barcos, pero cada barco que te destruyen son 4 disparos menos por tirada. un saludo | slobulus: el thanatos es uno de los juegos que llevo tiempo queriendo conseguir, ademas es de una compania a la que aprecio bastante durell . sobre el battle ships pues es un juego muy divertido y tiene una tematica diferente, juegos asi hay pocos la verdad. un abrazo tio |
| slobulus: siempre hay profesores que merecen la pena y de los que se puede aprender muchisimo, pero como bien sabes hay otros que son un pestinazo monumental xd. lo que me gusta de este juego es que el tablero es bastante grande, es de 20x20, lo cual hace un total de 400 espacios y las partidas igualadas pueden durar 20 30 minutos. si se juega contra un amigo es mejor aun porque puedes intentar ponerle nervioso xd. un saludo | PepAlacant: excelente analisis hecho desde el recuerdo de la infancia las animaciones del momento de la batalla la verdad es q estan muy bien realizadas y el juego cumple su cometido primordial, que es entretener. nunca habia probado este juego anteriormente. en clase yo tb jugaba al hundir la flota y al tres en raya... grandes momentos del pasado un abrazo |
| bowsska: tipico de las clases aburridas junto con el tres en raya, recuerdo que con un amigo nos aburriamos tanto en algunas clases que llegamos a inventarnos un juego de rol y a jugar en clase con unos dados que llevabamos xd respecto al juego pinta muy bien, sobre todo las animaciones despues de realizar los disparos y una cosa que me ha sorprendido mucho es que el tablero sea tan grande y se puedan hacer tantos disparos de una vez. exclente, como siempre. | SAIGONONINDOU: por su puesto que si amigo, ese tipo de juego era muy comun en las clases con el papel. que recuerdos.respecto a este juego que comentas amigo, esta muy bien dentro de su genero, es muy divertido y sobre todo jugable.te animo a que pronto comentes, el genial thanatos, uno de los mejores juegos que se hizo para el zx spectrum.un abrazo amigo |
| gatovizco: si es que es verdad xd atender en esas clases a veces era inhumano y "fuera de lugar" ja xdd nunca habia visto un juego de hunidr la flota, inteligentisima la asignacion de puntos, premiando a la intuicion y suerte del ganador. respecto a las animaciones de batalla me llevo una grata sorpresa, imaginaba que eran tableros sin mas, pero veo que como bien comentas es un juego que va un poco mas alla. excelente analisis, de juegos simples sacas verdaderas sintesis casi doctorales ja saludos |